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엔씨소프트

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  • 개요
    엔씨소프트 동사의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사를 거점으로 북미, 유럽 등 총 16개의 계열회사로 구성되어 있음

    동사의 핵심 경쟁력은 MMORPG에 특화된 세계적 수준의 게임 개발 능력이며 동사는 합병이나 외부 게임의 퍼블리싱을 통해 성장해온 기타 국내 온라인 게임회사와는 다르게 자체 게임 개발 역량 강화를 통해 성장하였음

    리니지'의 IP를 기반으로 본사에서 직접 개발한 모바일 RPG인 '리니지 레드나이츠'는 2016년 12월 국내시장 포함 12개국에서 동시 출시한 이래 국내 구글플레이와 앱스토어에서 매출 및 다운로드 1위 기록

    2017년 6월 '리니지' 기반의 모바일게임 '리니지M' 을 개발해 개발 2일만에 매출 및 다운로드 1위를 기록했으며, 7월 1일 일매출 130억원을 기록하는 등 높은 매출실적 기록 중

    매출구성은 모바일게임 23.51%, 로열티 20%, 리니지 17.12%, 블레이드앤소울 16.78%, 리니지II 7.04%, 길드워2 5.58%, 기타 5.13%, 아이온 4.84% 등으로 구성
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    신한금투 "엔씨소프트, 리니지M 흥행 장기화..목표가↑"

    연합뉴스 | 17.09.14 08:30

    (서울=연합뉴스) 권수현 기자 = 신한금융투자는 14일 엔씨소프트가 신작 리니지M 흥행이 길어지면서 큰 폭의 실적 개선이 예상된다며 목표주가를 기존 54만원에서 61만원으로 올리고 투자의견 '매수'를 유지했다.

    이문종 연구원은 "리니지M의 흥행으로 엔씨소프트의 3분기 매출액이 전 분기보다 181.7% 증가한 7천285억원, 영업이익은 890.7% 뛰어오른 3천722억원에 이를 것"이라고 전망했다.

    이 연구원은 "리니지M의 7∼8월 평균 일매출은 각각 70억원과 60억원 이상으로 추정되며 9월 일매출도 50억원 수준으로 예상된다"며 "넷마블의 리니지2레볼루션 해외흥행에 따른 로열티 매출액도 468억원으로 전 분기 대비 29.4% 늘어나겠다"고 분석했다.

    그는 앞으로도 리니지M 흥행 장기화와 신작 출시 호재가 엔씨소프트 주가 상승 동력으로 작용할 것이라고 내다봤다.

    이 연구원은 "리니지M은 지속적 콘텐츠 업데이트로 적절하게 과금을 유도하고 있다. 향후 매출 상승을 이끌 핵심 콘텐츠도 남아있어 흥행이 길어질 것으로 예상된다"며 "이밖에 연말 리니지M의 대만 진출, 다른 신규 게임 출시도 주가 모멘텀이 될 것"이라고 말했다.

    이어 "이에 따라 올해 전사 영업이익은 작년보다 101% 증가한 6천613억원에 이르는 등 실적이 크게 개선되겠다"면서 "주가수익비율(PER)이 14배로 글로벌 경쟁사 대비 저평가된 점, 흥행 가능성이 큰 신작 게임 다수 보유 등도 투자 포인트"라고 덧붙였다.

    inishmore@yna.co.kr

    <저작권자(c) 연합뉴스, 무단 전재-재배포 금지>

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