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엔씨소프트

  • 036570
  • |코스피
  • 개요
    엔씨소프트 동사의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스 제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사를 거점으로 북미, 유럽 등 총 17개의 계열회사로 구성되어 있음

    동사의 핵심 경쟁력은 MMORPG에 특화된 세계적 수준의 게임 개발 능력이며 동사는 합병이나 외부 게임의 퍼블리싱을 통해 성장해온 기타 국내 온라인 게임회사와는 다르게 자체 게임 개발 역량 강화를 통해 성장하였음

    `리니지`의 IP를 기반으로 본사에서 직접 개발한 모바일 RPG인 `리니지 레드나이츠`는 2016년 12월 국내시장 포함 12개국에서 동시 출시한 이래 국내 구글플레이와 앱스토어에서 매출 및 다운로드 1위 기록

    국내 PC방 게임 관련 통계수치를 서비스하는 게임트릭스의 자료에 의하면 2016년 12월 기준 동사의 MMORPG 게임인 리니지, 리니지2, 아이온, 블레이드앤 소울의 점유율을 모두 합산한 점유율은 약 5.3%임

    매출구성은 로열티 26.52%, 리니지 21.49%, 블레이드앤소울 18.61%, 기타 14.21%, 리니지II 7.68%, 길드워2 5.94%, 아이온 5.55% 등으로 구성
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    엔씨소프트 리니지M 흥행 장기화에 목표주가UP-신한금융투자

    서울경제 | 이경운 기자 | 17.09.14 08:25

    [서울경제] 엔씨소프트(036570)가 리니지M 흥행 지속에 주가 상승전망을 받고 있다.

    14일 신한금융투자는 엔씨소프트에 대해 꾸준한 업데이트로 리니지M의 흥행이 장기화되고 있다며 목표주가를 61만원으로 올렸다. 투자의견은 ‘매수’를 유지했다.

    이문종 신한금융투자 연구원은 3·4분기 엔씨소프트의 매출액은 전분기 대비 181.7% 늘어난 7,285억원, 영업이익은 890.7% 증가한 3,722억원으로 전망했다. 이 연구원은 “리니지M 흥행이 실적 상승의 원동력”이라며 “7월과 8월 평균 일매출은 각각 70억원, 60억원 이상으로 추정되고 9월 일매출도 현재의 트렌드를 감안시 50억원 수준으로 전망된다”고 분석했다.

    리니지M 흥행 장기화로 엔씨소프트의 추가 상승 전망도 나왔다. 이 연구원은 “19년간의 콘텐츠를 보유한 리니지 원작을 바탕으로 콘텐츠 업데이트가 지속되고 있어 적절한 과금 유도가 일어나고 있다”며 “리니지M 유저 중 리니지를 직간접적으로 경험해 본 것으로 추정되는 연령대인 30대 이상의 비율은 89%에 달해 타사의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 출시에도 유저 이탈은 제한적일 전망”이라고 분석했다. 또한 그는 “향후 ‘공성전’, ‘개인간 거래’ 등 매출 상승을 견인할 만한 핵심 콘텐츠도 남아있는 만큼 흥행 장기화에 돌입했다”며 “연말 리니지M의 대만 진출, 아이온 레기온즈 오브 워, 블소모바일 등의 신규 게임 출시도 주가 모멘텀으로 작용할 전망”이라고 예상했다.

    /이경운기자 cloud@sedaily.com

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